# 実装直前、トア・テスカトラに有効なスキルとかを考えてみた…

氷版テオ、トア・テスカトラさん。
めっちゃかっこよくてどツボです。大好きですこういうモンスター。

トア

狩猟解禁が2月3日と、かなり近づいてきました。
とか考えていたらあーだこーだこのスキル良いんじゃないかなーとか浮かんできたので、とりあえず書いておこうかなと。

なんとなく、対策になるかもしれない(実装前なので、あくまで「かもしれない」、です)ものを挙げておきます。
※ここで書いていることは予測に過ぎません。実装されてから「使える」とご自身で判断された場合のみご利用ください。


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スキル「冬将軍」を発動させる ⇒ 寒さを無効化、凍傷を無効化、ランナー発動
団飯で「氷耐性+30」を発動させる ⇒ 氷属性やられを無効化
秘伝書の特殊効果で「氷耐性+」を発動させる ⇒ 氷属性やられを無効化
スキル「炎寵」もしくは「地形ダメージ減【大】」を発動させる ⇒ 地形ダメージを減少
●団飯で「地形ダメージ減【大】」を発動させる ⇒ 地形ダメージを減少 ※食材難易度の関係で非推奨

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全部はいらないかもですが、組み合わせとしては
 天廊武器 ⇒ 「冬将軍」
 団飯 ⇒ 「氷耐性+30」
 スキル ⇒ 「炎寵」
あたりが簡単になるのかな。

団飯のレシピについてはココ!をどうぞ。






さて、「耐寒」で発動する「冬将軍」。威光の「夏男夏女」の寒いバージョン。
こちらは「寒さ無効」に加え、凍傷を無効化。さらに寒さの影響がある場所では「ランナー」と同等の効果が発動します。

あれ、そもそも凍傷ってなんぞや?というと…

全行動のスタミナ消費が2倍になる(ガードも含む)
・スタミナの最大値の減少までの時間が短くなる
・強走効果とホットドリンクの効果解除


デュラガウアやドゥレムディラの攻撃に当たった際に起こるものですね。
解除するためには、

・一定時間の経過
・強走効果の取得
・ホットドリンクの使用


のいずれかが必要になります。そして無効化するためには、凍傷は「冬将軍」が唯一の防御策
凍傷は被弾することでホットドリンクの効果も吹っ飛んでしまうので、寒さ無効は地味に心強いかもしれないです。


ただしスキルでの発動はランクアップ対象とはいえ少し面倒。カフも最大値が7なので付け替えだけでは発動出来ません。
ということで「冬将軍」に関してオススメなのが天廊武器

天廊武器に装着出来る天廊石で、「耐寒の石II」があれば簡単に「冬将軍」が発動可能です。そこまでレアでもないので持っている方も多いのではないかなと。
「地形ダメージ減【大】」の石もあるにはありますけどね。

トアさんは氷海がステージのようですし、凍傷も使ってくる感じがひしひしと…するのは私だけでしょうか。




ちょっと似てる氷属性やられは凍傷とは別物で、

・回避やガード等以外のスタミナ消耗が激しくなる

というもの。
こちらは一度かかると時間経過以外に回復手段がありません(強走薬を使用すれば一時的な解決にはなりますが)。

そういえば氷属性やられと凍傷を同時にかけてくるモンスターっていたかなあ…
とか考えると、今まであんまり意識してなかったんだなあと思います…すなわちゴリ押しである。

まあそれは置いといて、氷属性やられについては氷耐性を上げることで解決出来ます
団飯、もしくは秘伝書の特殊効果が使えるため、使用出来る方で対策すれば容易な部類になるかと思います。




そして新スキルの「氷界創生」が「一定範囲内に継続ダメージ」となっているところを見ると、やっぱりトアさんもテオやバルカンみたいに地形ダメージはあるのかしら…と想像させます。
それなら「地形ダメージ減【大】」で軽減は可能なはず。

氷界創生

…とすると、「炎寵」は好相性スキルでしょうか。
炎寵」で発動する「紅焔の威光+2」には
「火事場+2」「赤魂」「ボマー」「火耐性+30」「砲術神」「夏男夏女」「地形ダメージ減【大】」「火属性攻撃強化【大】」「火炎剣+3」「爆撃剣+3」
といったスキルが含まれていて、火事場のついでに「地形ダメージ減【大】」も…って使い方はありのように思えます。威光はもともとつけてる方も多いですし。




とまあいろいろ書いてみましたが、まだ「これが有効です」って記事ではありません
あくまで「これ使えるんじゃないかなあ」って考察の段階なので、ご参考までに。
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